สำหรับแฟน ๆ Super Smash Bros. น่าจะทราบถึงการเข้าไปแจมของตัวละครล่าสุดอย่าง Steve จากเกม Minecraft
.
แน่นอนว่าการมาถึงของตัวละครนี้ แฟน ๆ ย่อมแสดงความเห็นกันไปต่าง ๆ นา ๆ และสำหรับใครที่ไม่ทราบ Masahiro Sakurai นอกจากจะเป็นผู้อำนวยการสร้างเกม Super Smash Bros. Ultimate แล้ว เขายังเป็นนักเขียนคอลัมน์ให้กับนิตยสาร Famitsu ของญี่ปุ่นอีกด้วย
.
ในคอลัมน์ล่าสุดของเขา เขาได้เขียนคอลัมน์เล่าว่า ในวันที่มีการประกาศ Steve ให้เป็น Character DLC ตัวต่อไปในเกม Super Smash Bros. Ultimate นั้น Twitter ก็ดันล่ม จนทำให้เขาไม่สามารถรับรู้ฟีดแบคของผู้เล่นได้ จนเมื่อมันกลับมาออนไลน์ เขาจึงได้เห็นกระแสตอบรับ
.
ก่อนที่เขาจะเล่าว่าในตอนแรก ทั้งลักษณะการเคลื่อนไหวและท่าทางการต่อสู้นั้นถูกออกแบบมาอย่างเรียบง่าย เพราะ Masahiro เอง ก็เป็นหนึ่งในผู้เชี่ยวชาญและเกมเมอร์ตัวยงของเกม Minecraft และเขาเข้าใจกลไกของมันเป็นอย่างดี ทำให้เขามีไอเดียมากมาย
.
แต่เขาก็พบว่าการนำเอาตัวละครจากเกมอื่นมาใส่ เป็นงานที่ยากและซับซ้อนพอสมควรในการออกแบบให้มันเข้ากับเกมเพลย์การเล่นปัจจุบันของ Super Smash
.
ทีแรกเขาอยากให้ตัวละครนี้มันควบคุมง่ายและเข้าใจง่าย แต่เขาคิดว่าแฟน ๆ Minecraft น่าจะมีทักษะมากพอที่จะเรียนรู้สกิลและทักษะการต่อสู้ที่ซับซ้อนได้ เขาจึงรู้สึกว่ามันสมเหตุสมผลถ้าจะทำให้มันดูยากและซับซ้อนขึ้นมาหน่อย
.
ถือเป็นการแชร์เรื่องราวที่น่าสนใจสำหรับ Masahiro Sakurai ผู้สร้าง Super Smash Bros.Ultimate
.
Super Smash Bros.Ultimate วางจำหน่ายแล้ววันนี้บน Nintendo Switch เท่านั้น
.
ที่มา : https://gamerant.com/super-smash-bros-ultimate-steve-minec…/
.
#gamingdose #ข่าวเกม #SuperSmashBrosUltimate #Steve #Minecraft